Doorkeeper
スポンサーシップ

Doorkeeper 有償アカウントを
コミュニティ向けに無償提供

YassLab 株式会社が提供する Doorkeeper スポンサーシップに興味を持って頂きありがとうございます! 本ページでは YassLab 社が実施する Doorkeeper 有償アカウント提供の取り組み『Doorkeeper スポンサーシップ』に関する目的や条件、手続き、利用規約などをまとめています。コミュニティ運営者の皆さまが本スポンサーシップを検討する際のご参考になれば幸いです。

※ 本スポンサーシップは Doorkeeper 創業者 @pwim 氏から事前の承諾を得て実施しています。

背景と目的

Doorkeeper の有料化に伴って、2016年9月1日から無料で使えるサービスではなくなります。有料化に至る前から、弊社では Doorkeeper の代表から現況を事前に伺わせて頂き、有料化に踏み切るべき必要性について強く共感いたしました。

一方で、今回の有料化に伴って Doorkeeper がこれまで築いてきたコミュニティが崩れ去ってしまうのは忍びないです。また、Doorkeeper の有料化を尊重しつつも、コミュニティに対しても弊社で何らかのサポートができないかと考えました。

そこで、Doorkeeper とコミュニティ、および弊社が共に発展していけるよう、Doorkeeper からの許諾を得た上で、弊社では次のような仕組みで Doorkeeper スポンサーシップの取り組みを始めました。

Doorkeeper スポンサーシップの利用イメージ

図. Doorkeeper スポンサーシップの利用イメージ

上記の仕組みで支援することで、将来にわたって長期的に良いサービスを提供したい Doorkeeper にとっても、Doorkeeper を利用したいコミュニティにとっても、また、コミュニティ支援を周知していきたい弊社にとっても良い関係性を築けるのではないかと考えております。

対象となるコミュニティ

弊社では Doorkeeper の Plus プランに契約しているため、提供できるイベント枠には限りがあります。枠数が限定されているため、下記にあげるような弊社との関連性が高いコミュニティに優先的に提供しております。

もし枠が余っていれば上記以外のコミュニティも支援できると思いますが、枠の数には限りがあるため、基本的には上記のコミュニティを優先して支援していけたらと考えております。ご理解いただけると幸いです 🙇

スポンサー紹介のお願い

特に厳しくチェックするつもりはありませんが、イベントページ下部などに次のようなスポンサー紹介を入れて頂けると助かります! 細かな文言やレイアウトなどは適宜修正して頂いて大丈夫です 👌

下記コードをそのままコピペしていただいても大丈夫ですし、ブランドガイドラインから弊社ロゴデータをダウンロードして使用していただいても大丈夫です 🆗


CoderDojo Japan のスポンサー紹介例 (オススメ)

CoderDojo Japan のスポンサー紹介例

コピペ用コード (改変も可)

<h1>スポンサー</h1>

<div class="row justify-content-start no-gutters">
  <div class="col-xs-3"><a href="https://yasslab.jp/"><img src="https://yasslab.jp/img/logos/500x500.png" alt="YassLab 株式会社" class="lazyload"></a></div>
  <div class="col-xs-9"><b><a href="https://yasslab.jp/">YassLab 株式会社</a></b>
    <br><br>
    本イベントページは学びを支援する <a href="https://yasslab.jp/">YassLab 株式会社</a>が提供しております。詳細はコミュニティ運営者向け資料『<a href="https://yasslab.jp/ja/doorkeeper/">Doorkeeper スポンサーシップ</a>』をご参照ください。
  </div>
</div>



Okinawa.rb のスポンサー紹介例

Okinawa.rb のスポンサー紹介例

コピペ用コード (改変も可)

# スポンサー

本イベントページは学びを支援する [YassLab 株式会社](https://yasslab.jp/) が提供しております。詳細はコミュニティ運営者向け資料『[Doorkeeper スポンサーシップ](https://yasslab.jp/ja/doorkeeper/)』をご参照ください。
[![YassLab 株式会社](https://yasslab.jp/img/logos/800x200.webp)](https://yasslab.jp/)



イベント枠提供までの流れ

イベント枠提供までの手続きは大きく分けて2つあります。いずれの場合においても下記の流れは共通ですので、事前にご確認していただき、準備ができましたら申請フォームよりお申し込みください 📮

  • 申請者のお名前、メールアドレス (管理者として招待メールを送付します)
  • 立ち上げようとするコミュニティの名称 (審査対象となります)
  • 立ち上げようとするコミュニティの概要 (審査対象となります)
  • 利用規約およびプライバシーポリシーへの同意
  • Doorkeeper アカウントを既に持っているかどうかについて記載
    • 当該コミュニティ専用の Doorkeeper アカウントはまだ持っていない → A. に進む
    • 当該コミュニティ専用の Doorkeeper アカウントを既に持っている  → B. に進む

コミュニティの名称または概要によっては、追加での質問をさせていただいたり、場合によってはお断りすることもあります。あらかじめご了承していただけると幸いです。


A. 新規にコミュニティを作成する場合

新規にコミュニティを作成し、そのコミュニティを Doorkeeper スポンサーシップの対象としたい場合は、上記のお問い合わせして頂くだけで大丈夫です 🙆‍♀️ 弊社側で新規にコミュニティを作成し、お問い合わせして頂いたメールアドレス宛に管理者招待メールをお送りいたします。次の手順 B. をスキップして、利用規約のご確認をお願いします。

既に Doorkeeper でコミュニティを作成済みであり、それを Doorkeeeper スポンサーシップの対象としたい場合は、次の手順 B. にしたがって進めてください。


B. 既存のコミュニティを追加する場合

Doorkeeper では、コミュニティのオーナーが決済をする仕組みになっております。そのため弊社が購入したイベント枠を使用するためには、弊社の Doorkeeper アカウント (YassLab) をオーナーに設定する必要があります。したがって、弊社がイベント枠を代理で決済するためには、

1. YassLab アカウントを管理者として追加する
2. オーナー (決済者) を YassLab アカウントに変更する

の2つの手続きが必要です。以下に、その具体的な手順を示します。

1. 管理者として追加

まずは、主催しているコミュニティのページから当該コミュニティをクリックし、コミュニティ管理画面に行ってください。その後、コミュニティ管理画面から『設定』→『管理者』→『新しい管理者を招待』と進み、YassLab アカウント (doorkeeper@yasslab.jp) を追加してください。すると弊社のアカウント宛にメールで通知が来るので、弊社の担当者が3営業日以内に承諾いたします。

Doorkeeper 管理者の追加例

2. オーナーの変更

弊社アカウントが管理者になった後、同画面から『オーナーの変更』をクリックし、YassLab アカウントに対して『オーナー権限を委譲』してください。

Doorkeeper オーナーの変更例

以上で手続きは完了です。以降、弊社が購入したイベント枠を利用することが可能になります 🎫 ✨

利用規約

本スポンサーシップを利用するにあたって、以下の利用規約にご同意をお願い致します。

  1. YassLab アカウントをコミュニティオーナーに設定する必要があるため、Doorkeeper の仕様上、弊社がコミュニティに参加したメンバーの情報にアクセス、および、コミュニティに関するあらゆる操作が可能になってしまう点にご同意お願いします
  2. コミュニティ参加メンバーのメールアドレスを含むすべての情報について、弊社がコミュニティ運営者に無断で利用したり、他社へ開示したりすることはありません
  3. 弊社がコミュニティ運営に関わっている場合、および、弊社が利用者から許諾をもらった場合を除き、弊社がコミュニティ運営に携わったり、イベントページを操作することはありません
  4. 支援するコミュニティに上限があるため、対象コミュニティであっても、スポンサーシップを提供できない場合があります。また、既にスポンサーシップを提供している場合であっても、弊社から事前に通達をした上で、途中でスポンサーシップの提供を終える場合があります
  5. 次回の開催予定イベントの無い状態が3ヶ月以上続き、コミュニティ活動が停止していると弊社が判断できた場合、事前に通達をした上で、イベント枠の提供を中止することがあります
  6. 本スポンサーシップは2016年9月から起算して1年単位で振り返ります。中止希望の場合は毎年8月末日までにご連絡ください。継続希望の場合はご連絡は不要です。翌年度も自動更新となります
  7. 弊社の活動実績の紹介などで、支援しているコミュニティ名を公表する場合があります
  8. コミュニティの名称、活動内容および活動目的などが変更する場合、事前にご連絡ください
  9. 残りの枠を調整するため、公開中の開催予定イベントが4つ以上になる場合、事前にご連絡ください
  10. 本規約に定めのない事項については、お互い誠意を持って協議し、解決を図るものとします

なお、本利用規約は、各コミュニティ運営者に事前に通達をした上で、変更される可能性があります。ご了承のほど、よろしくお願い致します。

提携しているコミュニティ

Okinawa.rb Okinawa Frontend IGDA琉球大学 (琉ゲ部)
Okinawa.rb Okinawa Frontend IGDA琉球大学 (琉ゲ部)
OSS Gate CoderDojo Japan DojoCon Japan
OSS Gate CoderDojo Japan DojoCon Japan
Nilquebe Otona Programming CoEdo.rb
Nilquebe Otona Programming CoEdo.rb
CoderDojo さいたま CoderDojo 飯能 CoderDojo 豊橋
CoderDojo さいたま CoderDojo 飯能 CoderDojo 豊橋
CoderDojo 中野 CoderDojo 南風原 CoderDojo 調布
CoderDojo 中野 CoderDojo 南風原 CoderDojo 調布
CoderDojo 安城 CoderDojo Aizu CoderDojo 安曇野
CoderDojo 安城 CoderDojo Aizu CoderDojo 安曇野
CoderDojo 増田 CoderDojo 稲城 CoderDojo 多摩センター
CoderDojo 増田 CoderDojo 稲城 CoderDojo 多摩センター
CoderDojo 白河 CoderDojo 長岡京 CoderDojo 五反田
CoderDojo 白河 CoderDojo 長岡京 CoderDojo 五反田
CoderDojo 犬山 CoderDojo 岡南 CoderDojo あしや
CoderDojo 犬山 CoderDojo 岡南 CoderDojo あしや
CoderDojo 新座志木 CoderDojo 那覇 CoderDojo 一宮
CoderDojo 新座志木 CoderDojo 那覇 CoderDojo 一宮
CoderDojo 上田 CoderDojo 京都四条 CoderDojo 吉祥寺
CoderDojo 上田 CoderDojo 京都四条 CoderDojo 吉祥寺
CoderDojo 宇都宮 CoderDojo 灘 CoderDojo 松山
CoderDojo 宇都宮 CoderDojo 灘 CoderDojo 松山
CoderDojo 西尾 CoderDojo 板橋 CoderDojo 喜多方
CoderDojo 西尾 CoderDojo 板橋 CoderDojo 喜多方
CoderDojo 練馬 CoderDojo 品川御殿山 CoderDojo 幸田
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CoderDojo 阿倍野 CoderDojo 日立 CoderDojo 八戸
CoderDojo 阿倍野 CoderDojo 日立 CoderDojo 八戸
CoderDojo 東住吉 CoderDojo 藤井寺 CoderDojo 柏原
CoderDojo 東住吉 CoderDojo 藤井寺 CoderDojo 柏原
CoderDojo 足立 CoderDojo 滝沢 CoderDojo 新所沢
CoderDojo 足立 CoderDojo 滝沢 CoderDojo 新所沢
CoderDojo 二本松
募集中 CoderDojo 二本松 募集中


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お申し込みフォーム

本スポンサーシップへのお申し込みを希望される場合は、下記フォームより申請してください。何かご不明な点などありましたら info@yasslab.jp までご連絡ください。